Blogs

Gooi weg die handgranaat!

Als overtuigd pacifist is het niet evident om een handgranaat te modelleren. Maar het vormt nu eenmaal een deel van de tutorials van Andrew Price, een held voor vele Blender-fans, dus moest ik mijn principes maar even aan de kant zetten. Nu ja, ik heb het pinnetje toch voor alle zekerheid laten steken.

Asteroïde

Als voorbereiding op mijn opvolger van Star Wars (yeah, right...) heb ik een simulatie gemaakt van een asteroïde en zijn vriendjes.

De simulatiesnelheid had iets strakker gemogen en ook de achtergrond had ik best niet mee laten simuleren. Misschien maakt ik ooit nog een propere versie, maar dan moet die asteroïde echt wel ontploffen...

Hoe groot is het gat in een donut eigenlijk?

Wel, wel, ik ben dus goed bezig met het modelleren van een donut wanneer mij plots te binnen schiet dat het gat in dat gebakje misschien ietsie pietsie te groot is. Hmmm, toch blijft hij er lekker uitzien, dus hou ik het maar tot mijn volgend projectje om dat gat te dichten.

Trouwens, dit is mijn eerste experimentje met Cycles. Groovie! 

De donut met het gat dat te groot is...

Chroom logo

Op het eerste zich lijkt het simpel, maar er komt echt wel redelijk wat postproductie bij kijken. Wil je ook weten hoe je dit soort logo's maakt, kijk dan eens op http://www.blenderguru.com.

Hologram - deel 1

Tussen alle andere taken door probeer ik nog wat tijd te vinden voor het volgen van een tutorial. Momenteel ben ik druk in de weer met een zeer uitgebreide les (te kopen op blendtuts.com) die mij leert hoe een hologram te maken in Blender. Het eerste resultaat kan je hieronder al zien. De volgende stap is animatie.

Eerste versie van de hologram. 

Halloweenavond - The Trailer

Elk jaar rond Halloween organiseren wij thuis een filmavond voor vrienden. Uiteraard kies ik dan de meest bloederige en spannende films uit om de zenuwen van ons publiek op de proef te stellen. Dit jaar heb ik zelfs een trailer gemaakt. Waarom? Just for the fun, my dear.

Stereoscopie - een experiment

Nu de 3-D rage zo goed als voorbij is, werd het wel tijd dat ik ook eens aan het experimenteren ging. Et voila, het resultaat!

Zonder 3-D brilletje ga je er weinig plezier aan beleven. Probeer zeker de resolutie van de video op te krikken tot 1080p (als je internetbandbreedte dit toelaat). Trouwens, ik weiger alle aansprakelijkheid voor de eventueel opgelopen hoofdpijn... ;-)

Bumba voor 't dochtertje

Omdat ons meisje toch zo een fan is van 'Pfumba' kon ik toch niet achterblijven in het modelleren van haar favoriete clown? Hieronder zie je de eerste versie, klaar om geanimeerd te worden.

Bumba, eerste versie

Mannequin (model)

Een tekenaarsmodel dat je volledig kan animeren. Dit is de eerste versie. In een volgende versie zal ik een paar klassieke poses toevoegen en wat meer uitgewerkte topologie.

 Mannequin, het model.

Nighthawks van Edward Hopper - deel 2

Mijn experimentje met het werk van Edward Hopper begint stilaan vorm te krijgen. Het grootste gepruts is klaar, namelijk het mappen van het perspectief in een 3D-wereld.

Mijn eerste versie:

Eerste versie van Nighthawks 3D.

Ter vergelijking het origineel:

Nighthawks van Edward Hopper.

Theme by Danetsoft and Danang Probo Sayekti inspired by Maksimer