Banner 1 Banner 2 Banner 3

Asteroïde

Als voorbereiding op mijn opvolger van Star Wars (yeah, right...) heb ik een simulatie gemaakt van een asteroïde en zijn vriendjes.

De simulatiesnelheid had iets strakker gemogen en ook de achtergrond had ik best niet mee laten simuleren. Misschien maakt ik ooit nog een propere versie, maar dan moet die asteroïde echt wel ontploffen...

Hoe groot is het gat in een donut eigenlijk?

Wel, wel, ik ben dus goed bezig met het modelleren van een donut wanneer mij plots te binnen schiet dat het gat in dat gebakje misschien ietsie pietsie te groot is. Hmmm, toch blijft hij er lekker uitzien, dus hou ik het maar tot mijn volgend projectje om dat gat te dichten.

Trouwens, dit is mijn eerste experimentje met Cycles. Groovie! 

De donut met het gat dat te groot is...

Hologram - deel 1

Tussen alle andere taken door probeer ik nog wat tijd te vinden voor het volgen van een tutorial. Momenteel ben ik druk in de weer met een zeer uitgebreide les (te kopen op blendtuts.com) die mij leert hoe een hologram te maken in Blender. Het eerste resultaat kan je hieronder al zien. De volgende stap is animatie.

Eerste versie van de hologram. 

Halloweenavond - The Trailer

Elk jaar rond Halloween organiseren wij thuis een filmavond voor vrienden. Uiteraard kies ik dan de meest bloederige en spannende films uit om de zenuwen van ons publiek op de proef te stellen. Dit jaar heb ik zelfs een trailer gemaakt. Waarom? Just for the fun, my dear.

Stereoscopie - een experiment

Nu de 3-D rage zo goed als voorbij is, werd het wel tijd dat ik ook eens aan het experimenteren ging. Et voila, het resultaat!

Zonder 3-D brilletje ga je er weinig plezier aan beleven. Probeer zeker de resolutie van de video op te krikken tot 1080p (als je internetbandbreedte dit toelaat). Trouwens, ik weiger alle aansprakelijkheid voor de eventueel opgelopen hoofdpijn... ;-)

Bumba voor 't dochtertje

Omdat ons meisje toch zo een fan is van 'Pfumba' kon ik toch niet achterblijven in het modelleren van haar favoriete clown? Hieronder zie je de eerste versie, klaar om geanimeerd te worden.

Bumba, eerste versie

Mannequin (model)

Een tekenaarsmodel dat je volledig kan animeren. Dit is de eerste versie. In een volgende versie zal ik een paar klassieke poses toevoegen en wat meer uitgewerkte topologie.

 Mannequin, het model.

Nighthawks van Edward Hopper - deel 2

Mijn experimentje met het werk van Edward Hopper begint stilaan vorm te krijgen. Het grootste gepruts is klaar, namelijk het mappen van het perspectief in een 3D-wereld.

Mijn eerste versie:

Eerste versie van Nighthawks 3D.

Ter vergelijking het origineel:

Nighthawks van Edward Hopper.

ProgrAnimals - een experimentje

ProgrAnimals zijn modellen waarvan de armaturen worden aangestuurt door scripts. Zo kan je bijvoorbeeld twee lopende benen modelleren die automatisch een bal volgen, ook als diezelfde benen die bal net hebben weggeschopt.

Meer over progranimals kan je hier vinden.

Compositing

Onder compositing verstaan we alle technieken die gebruikt worden om twee of meer videobeelden samen te voegen. Het meest gekende voorbeeld is het process van het blue screen of green screen, maar er bestaan honderden van dit soort speciale effecten. Zie het als Photoshop, maar dan voor video. Een typisch programma dat hiervoor gebruikt wordt is Adobe After Effects. Hieronder vindt je enkele voorbeelden.

Een videoblog

Theme by Danetsoft and Danang Probo Sayekti inspired by Maksimer